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Dragon Shelter Souris, touches, manettes, et l'interaction du lit

Le clic droit parle, le clic gauche utilise, Maj déplace cinq, Ctrl déplace tout, et le lit termine le jour.

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Contrôles Dragon Shelter

Dragon Shelter se joue comme un farm sim chaleureux qui attend quand même que vous sachiez quel bouton de souris plante une graine et lequel caresse un dragon. La démo est jouable sur Steam au clavier et à la souris, plus le support manette. Cette fiche est la liste tournée vers le HUD : interagir, outils, modificateurs d’inventaire, sommeil, et l’horloge de printemps. Ce n’est pas un parcours d’histoire. Pour l’ordre de la première heure, utilisez bien commencer. Pour les jours d’après, utilisez le parcours de la démo. Le jeu complet sort le 24 septembre 2026 sur Steam Windows ; ces raccourcis décrivent la tranche publique.

Si une invite refuse d’apparaître, regardez votre barre rapide. Une hache sélectionnée ne caresse pas. Tab existe exactement pour cet embarras.

Souris et clavier : utiliser contre parler

Le clic gauche utilise l’outil sélectionné ou place l’objet sélectionné. C’est planter, couper, creuser, arroser, et la plupart des actions « faire la chose sur cette case ». Le clic droit interagit. C’est parler, caresser, ouvrir les coffres, et dormir. E interagit aussi quand une invite est à l’écran. Si vous venez de jeux où E est tout, vous aurez encore besoin des boutons de souris ; la démo aime le clic droit pour le soin des créatures.

Les touches numériques choisissent un emplacement de barre. Cyclez avec intention. La hache rouillée, le marteau, la pioche, l’arrosoir et la pelle du coffre de grand-père devraient vivre dans les premiers emplacements au jour un, pour ne pas défiler pendant qu’un parterre sèche. Tab désélectionne. Les mains vides, c’est comment regarder un dragon d’eau sans lui donner un coup.

Le déplacement est le WASD standard au clavier. Le suivi caméra est assez doux pour les gros plans de cuisine et assez large pour l’étang. Si vous perdez le dragon dans la cuisine en extérieur, désélectionnez, marchez, et clic droit plutôt que de balancer un outil « pour attirer l’attention ».

Inventaire : Maj cinq, Ctrl tout, emplacements verrouillés

Le sac et les meubles de stockage partagent une grammaire. Maj déplace cinq objets. Ctrl déplace tout. Un clic sans modificateur déplace un. Ce trio compte la première fois qu’un buisson de baies explose en pile pleine et que vous avez besoin de quatre pour la confiture et six pour un dragon. Maj est la touche « nourrir la créature, garder le reste ». Ctrl est la touche « décharge ce minerai, je vais au village ».

Le stockage inclut des emplacements verrouillés. Ils ont l’air d’espace extra puis vous refusent. Ce n’est pas un coffre cassé. Les meubles et améliorations précoces sont limités dans la démo. Compactez les piles, cuisinez le fruit en trop, ou laissez la pierre au sol jusqu’à ce que vous ayez une raison de la transporter. Le minerai de fer est brillant et lourd ; il n’aide pas un premier ticket de pain.

Quand vous déplacez de la nourriture, pensez en destinations : poche dragon, coffre à confiture, tas à vendre. Utiliser Ctrl sur toute la pile de baies vers une caisse lointaine, c’est ainsi que la faim arrive hors écran. Utilisez Maj pour séparer un tas d’en-cas près de la porte.

Sommeil, temps, et le HUD de printemps

L’heure du jour et la saison siègent sur le HUD. La démo affiche le printemps. Cette étiquette est réelle et petite. Elle ne signifie pas que vous ferez tourner une année complète en deux à quatre heures. Surveillez l’horloge pour que pâte et arrosage tiennent encore avant la nuit.

Le sommeil termine le jour. Allez au lit dans la maison et clic droit dessus. E marche si l’invite est à l’écran. Rester dans un champ la nuit n’est pas un substitut. Le sommeil est aussi le point de sauvegarde mental le plus propre ; la démo inclut sauvegarde/chargement, donc utilisez-le, mais traitez le lit comme le rituel. Si un feu de cuisine brûle encore, éteignez-le avant la sieste. Si un dragon est coincé entre des comptoirs, sortez-le d’abord pour ne pas charger un aide calé.

La personnalisation du personnage se fait au départ. Les joueurs à la manette devraient confirmer look et options d’inversion avant la scène de l’étang ; vous voulez que caresser soit facile, pas un combat avec la caméra.

Notes de manette depuis la démo

Steam liste le support manette parmi les systèmes de base. Les glyphes exacts peuvent changer avec votre pad, mais la logique reste : un bouton de face utilise, un autre interagit, une gâchette ou une croix change d’emplacement, et un bouton arrière désélectionne. Si interagir et utiliser semblent inversés par rapport à un autre farm sim, vérifiez l’invite sur le coffre de la maison de grand-père avant d’atteindre le dragon. Le coffre est un objet tutoriel sûr. Le dragon ne l’est pas.

Le déplacement analogique aide dans la cuisine serrée. Poussez, ne chargez pas. Les dragons restent coincés quand vous et eux occupez le même écart. Esquivez, appelez avec la flûte si elle répond, et rentrez sous un angle plus large. Les retours d’accessibilité après la démo ont demandé un meilleur support pad et de plus grandes polices. Si le texte est petit, asseyez-vous plus près ; une passe de lisibilité est sur la liste du studio pour des builds plus tardifs, pas un curseur caché que vous auriez manqué.

La vibration, si votre pad en a, n’est pas requise pour farmer. Jouez avec le confort qui vous laisse clic-droit-caresser cinquante fois sans agacement. Le Partage familial est listé sur l’app Steam, toujours en solo : un fermier, une sauvegarde, un aide dragon optionnel.

Erreurs de raccourcis fréquentes à la première ferme

Planter au clic droit : cela parle au parterre ou ne fait rien d’utile. Le clic gauche plante.

Caresser au clic gauche : cela utilise un outil. Tab, puis clic droit.

Dormir en tournant en rond : le lit est une interaction. Clic droit dessus.

Déplacer une baie vingt fois : Maj pour cinq, Ctrl pour tout.

Oublier Tab : des graines de piment de flamme sélectionnées iront dans le mauvais sol si vous cliquez en panique. Désélectionnez, regardez, puis plantez les parterres de feu exprès. Voir le guide de la ferme pour ce que sont ces parterres.

Flûte avec un outil sorti : rangez l’outil. Parlez, puis assignez. Les habitudes de soin sont sur les soins des dragons. L’ordre des postes de cuisine est sur le guide de la cuisine.

Apprenez cette fiche jusqu’à ce que les mains soient ennuyeuses. Des mains ennuyeuses, c’est comment remarquer un dragon apeuré, une plaque lumineuse de rivage, et un ticket de confiture de Rufus. Des mains voyantes, c’est comment arroser le porche. Quand les raccourcis sont dans le muscle, retournez à la ferme et jouez vraiment au jeu — sol, soupe et sommeil — sans fixer cette liste.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Dragon Shelter.

Que fait le clic droit ?

Interagir : caresser, parler, ouvrir les coffres, et dormir. Le clic gauche utilise les outils et plante. Le contexte de la première heure est dans bien commencer.

Comment déplacer les piles plus vite ?

Maj déplace cinq objets. Ctrl déplace tout. Les clics simples déplacent un. Les emplacements verrouillés sont normaux dans le stockage de démo ; voir la checklist de ferme pour ce qu'il faut garder.

Comment terminer le jour ?

Clic droit sur le lit de la maison. Le HUD affiche l'heure et le printemps dans la démo. L'ordre des jours après cette première nuit est le parcours de la démo.

La démo prend-elle en charge une manette ?

Oui. Confirmez utiliser contre interagir sur le coffre de la maison avant de rencontrer le dragon d'eau.

Pourquoi certains emplacements de coffre n'acceptent-ils pas d'objets ?

Ils sont verrouillés. Compactez les piles et cuisinez le surplus. L'espace d'amélioration est limité dans la tranche décrite sur les notes de démo.